개요
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엔터테인먼트 분야는 지난 반세기 동안 고도로 성장하고 있는 산업이다. 방송, 음악, 미술, 드라마, 영화 등 다양한 장르의 엔터테인먼트 사업은 인류의 삶에 가장 중요한 산업분야로 자리 잡으며, IT, 제조 등 사 산업분야는 엔터테인먼트 산업의 발전을 뒷 받침 해주고 있으며, 시장 규모 또한 다른 산업에 비해 비약적인 성장을 하고 있다.
2016년 전 세계 디지털 콘텐츠(음원, 미술, 웹툰, 애니메이션, 영화 등) 시장은 전년대비 11.7% 성장한 1조 4,490억 달러의 시장규모를 나타내고 있으며, 이는 개발도상국들의 IT 인프라 확충, 스마트폰, 태블릿의 보급 확대로 인한 무선 인터넷 사용 증가, SNS 커뮤니케이션의 증가, AR/ VR 시장의 활성화, 글로벌 기업들의 플랫폼 서비스 활성화 등 빠르게 성장하고 있다. 이런 분석으로 향후 5년간 10%대의 성장세를 유지하며 2021년 2조 4,050억 달러에 이를 전망이 예상된다.
그러나, 엔터테인먼트 산업 분야는 음원, 웹툰, 영화, 게임 등 다양한 분야에서 창작자와 소비자, 제작자, 투자자 등 관련 산업의 참여자들로 구성되어 있다. 엔터테인먼트 산업이 성장 할수록 중개자들의 역할이 높아지고, 이들에게 지불되는 중개 비용은 점점 높아지고 있다. 창작자가 받은 수익은 여전히 낮게 형성되고 있다. 최근에는 각각의 유통 구조에서 퍼블리싱사의 수익 확대가 점점 심해져 가고 있어 스타트업 기업은 이익폭이 낮아지고 있다. 디지털 콘텐츠(음악, 웹툰, 영화, 게임 아이템)등 디지털 자산은 중앙화된 거래에 있기 때문에 사업 제공자(유통사 포함)에서 제공하는 판매 데이터를 믿을 수 없다.
XPOP 프로젝트는 이러한 엔터테인먼트 생태계를 투명하고 공정한 구조로 변경하고, 각각의 참여자의 공정한 기회와 수익의 균형을 바로잡을 수 있도록 하는 블록체인 프로젝트이다.
XPOP 프로젝트는 다양한 플레이어가 필요한 엔터테인먼트 시장에서 창작자와 퍼블리셔, 제작자, 투자자, 기획자 등 이해관계자들의 투명한 거래와 산업 발전을 위한 공정한 이익을 지향한다. 각각의 플레이어들은 그들이 가지고 있는 창작물의 블록체인 시스템 안에서 토큰 이코노미와 거버넌스를 구성할 수 있다.
XPOP 엔터테인먼트 콘텐츠의 소유권을 부여하고 저작권 보상을 포함한 다양한 블록체인 기능과 거래 투명성과 저작권을 보호하며 효율적인 엔터테인먼트 생태계로 개선한다. . XPOP 은 전 세계 모든 디지털 콘텐츠의 창작자와 소비자의 원활한 소통과 블록체인 기반의 디지털 콘텐츠 유통 서비스 제공을 목표로 한다.
XPOP 블록체인의 기술 구성은 Blockchain Layer, Interface Layer, Service Layer로 구성되며 Blockchain Layer에서는 Substrate-EVM 기반의 Polkadot Parachain 기술로 구성된다. 서비스 기술 구성으로 NFT 소유권, 저작권, 인접권 증명 방식, 2차 저작권 관리, 지불 결제, 수수료, 보상, Digital Contents DeFi Service를 진행할 예정이다.
XPOP 서비스의 1차 Dapp으로 음원 서비스를 계획하고 있으며, 2022년 상반기 출시를 예정하고 있다.
신인 아티스트를 발굴하고, 팬덤을 확산하는 아티스트 지원 프로그램은 신인 아티스트를 글로벌 아티스트로 성장 발전시키는 프로젝트이며, XPOP의 음원 서비스를 통해 제공된다. XPOP 토큰 이코노미는 특정 국가에 정치 외교 등 문제에 제한되지 않으며, 한국 가수의 음반을 출시할 수 있는 서비스이다. XPOP 음원 서비스는 국내외 200여 아티스트를 보유하고, 한국 버스킹 협동조합을 운영하는 락킨코리아 주식회사와 PK 엔터테인먼트 등이 함께 하고 있으며 한국 아티스트의 해외 진출을 위해 싱가포 엔터테인먼트사와 사업을 준비 중에 있다.
블록체인 게임 사업은 XPOP 이 준비하는 엔터테인먼트 사업 분야 중 하나이다. 블록체인 게임은 2018년 이후, 폭발적으로 성장하고 있는 블록체인 기술이 융합된 산업분야이며, 이에 따라 이오스, 트론 등 암호화폐의 성장이 급격히 높아졌다, XPOP 플랫폼이 웹툰, 음원 등이 IP로 활용될 수 있는 강점을 활용하여 블록체인 기반의 디지털 게임 유통 서비스를 시작할 예정이다. 경쟁력 있는 IP를 활용하여, 블록체인 게임화를 통해 사업 성장을 목표로 한다.
XPOP 프로젝트는 디지털 콘텐츠의 유통과 엔터테인먼트 산업의 탈 중앙화를 위한 신성장 프로젝트로 우수한 기술과 사업 분야가 만난 최초의 프로젝트이자 엔터테인먼트의 진정한 글로벌 서비스를 가능케 하는 프로젝트로 발전할 것이다.
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